Review: MAG


MAG een gewone shooter met veel toeters en bellen of echt de genre vernieuwer waar Sony op hoopte ? Gamecon trok zijn combat-boots aan en brengt verslag uit vanop het front.

2025

MAG speelt zich af in de nabije toekomst waar 3 PMC's ( Private Military Corporations ) de plak zwaaien. Door een akkoord genaamd het "Millennium Accord" moesten alle landen hun legers verbannen om zo tot wereld vrede te komen. De 3 PMC's "Raven, Valor en SVER" zagen na dit akkoord hun kans om aan de macht te komen flink vergroten. Ze begonnen algauw te strijden voor de beschikbare contracten die ze aangeboden kregen en deden dit niet op de meest orthodoxe manieren. Na verloop van tijd kwam de zogenaamde shadow war waarin RAVEN, VALOR en SVER elkaar begonnen te bestoken om zo de kostprijs van hun concurrenten de lucht in te jagen en te trachten alle beschikbare contracten binnen halen. Nu denk je waarschijnlijk dat dit het hele verhaal in een notendop is maar meer verhaal is er niet aan MAG. Daar draait de hele game trouwens niet echt om. MAG is zoals de naam al doet vermoeden een MASSIVE ACTION GAME waarin grote veldslagen en vooral veel teamwork centraal staan.

MAG

Choose you're PMC

Voor je aan het echte werk begint moet je in MAG kiezen bij welke PMC je jezelf aansluit. Zo kan je Kiezen uit 3 verschillende PMC's zo heb je RAVEN die het vooral moeten hebben van hun geavanceerde wapens en voertuigen. VALOR zit vol met oorlogs veteranen en maakt hun gebrek aan geavanceerde technologie meer dan goed met hun ervaring en betrouwbare wapens. SVER is de laatse van de 3PMC's zij zijn het minst geavanceerd in hun wapens en voertuigen maar gaan tot het uiterste met alle middelen die ze kunnen krijgen. De keuze die hier gemaakt word is zeer belangrijk aangezien je het hele spel met deze PMC zal blijven zitten tenzij je je account wist of de level 60 cap haalt en de veteran mode kiest. In deze mode word je character volledig ge reset en begin je terug op lvl 1. De gemaakte xp, stats, medals, ribbons worden in deze mode gewoon behouden en lopen verder.

All for none, none for all

Zoals eerder gezegd draait MAG om grote veldslagen en teamwork. Spijtig genoeg wil dat laatste wel eens de mist in gaan wanneer je in de grote veldslagen speelt. Zo krijg je bij elk level dat je omhoog gaat de kans om je character nieuwe vaardigheden en wapens te geven. Bij deze vaardigheden zit de mogelijkheid om bv teamgenoten te herstellen of objectieven te repareren. De meeste spelers kiezen hier spijtig genoeg voor hun eigen vooruitgang en laten deze middelen links liggen voor allerlei wapens, zodat je als "medic" veel spelers tot leven zal kunnen wekken maar zelf amper terug uit het land van de doden gehaald word. Zo krijg je ook veel kritiek van spelers dat je meermaals zal sterven voordat je zelf iemand kan omleggen. Bij Gamecon hadden we hier echter geen last van en maakten we meermaals 11 kills zonder zelf het loodje te leggen. Dit is nu eenmaal geen COD MW dus Rambo spelen lukt niet.

MAg 2

Gamemodes

MAG telt zoals elke shooter een paar modes waarin je het tegen elkaar opneemt. Zo kan je in het begin van je carriere een trainings mode spelen waarin je al een een Xp boost krijgt. Deze trainings mode doet echter niet meer dan de basis besturing uitleggen en had eigenlijk wat uitgebreider gemogen. Mag slaagt er wonderwel in deze modes zonder lag te laten runnen zelfs met 256 spelrs ondervonden wij niet meer lag dan in een andere online game.

- Suppression (64 players)
Vanaf de start kan je ook Surpression ( TM deathmatch ) spelen een mode waarin je samen met je team zo efficient mogelijk de meeste kills moet maken. In Surpression speel je samen met 32 spelers tegen 32 spelers van het vijandelijke team. Nadat je character hoger raakt in level unlock je ook de overige modes.

- Sabotage (64 spelers)
In Sabotage moet het aanvallende team 2 communicatie punten veroveren. Wanneer deze alletwee in het bezit zijn van het aanvallende team word een derde doel zichtbaar dat vernietigd moet worden.

- Acquisition (128 spelers)
In Acquisition is het de bedoeling dat de aanvallers 2 prototype voertuigen stelen en deze naar het eind punt rijden. De verdedigers proberen dit op hun beurt te voorkomen

- Domination (256 spelers)
Domination is de laatste van de modes en hierin moet het verdedigende team verschillende objectieven onder controle houden terwijl de aanvallers deze trachten te veroveren. Eens de aanvallers alle doelen hebben ingepalmd word het verdedigende team genoodzaakt terug te keren naar de basis en deze te beschermen.

MAg3

Command you're army

Eens je level 15 bereikt in MAG kan je ook meedingen om een officiers functie te krijgen in het spel. Zo zal je orders kunnen geven aan je team en proberen om de strijd in je voordeel te laten uitkomen. Hoe meer je uitblinkt in deze functie hoe meer punten je verdiend en daardoor kan je stijgen in je officiers functie Zo kan je alsmaar meer voordelen voor je team in de strijd gooien zoals clusters bombs, gas aanvallen, snellere re-spawns en andere nuttige perks.

Make your own class

In MAG zijn er geen standaard classes. Vanaf het begin van de game beslis je zelf welke wapens, upgrades, perks en dergelijke je character zal krijgen. MAG zal op basis van je eigen keuzes een class geven aan je character. Deze zogenaamde classes kunnen gaan van Sniper, Commando, Direct Action en Rapid Assault elk van deze classes heeft zijn eigen voordelen maar toch is het nuttig om in de "team" sectie te investeren, een team genoot tot leven wekken of een objectief herstellen levert je namelijk flink wat xp. Je kan natuuurlijk uit elk van deze classes een graantje meepikken en zo een ondersteunende sniper zijn of een run and gun machine gunner. Hier bied MAG echter niet veel afwisseling tussen de aangeboden wapens. We hopen dan ook dat DLC de oplossing zal bieden zonder ons een hand en arm te kosten.

Conclusie

MAG is een solide game die zijn eigen stempel drukt op het genre. Geen enkele game voorheen heeft het ooit gedaan om met 256 spelers tegelijk te spelen en dan nog eens zonder lag. Zipper Interactive heeft natuurlijk wel op grafisch gebied moeten inleven maar weet waar ze mee bezig zijn.Deze game is zeker niet voor iedereen en de zal zijn eigen publiek nog moeten vinden tussen al die spreekwoordelijke rambos die geen teamspelers zijn.



System Requirements:
N/A

Graphics:
 75%
Gameplay:
 85%
-256 spelers
-modes
-soepele gameplay
-verhaal
-geen singleplayer
Geluid:
 70%
Verhaal:
 70%
Verslavingsfactor:
 90%
Totaal:
 78%


Geschreven door Fusion op Woensdag 03 februari 2010 om 21:30

0 afbeelding(en)

Platform: PS3
Publisher: SCE
Developer: Zipper Interactive
Genre: Shooter
PEGI-Rating:

Gelieve in te loggen om de opties te gebruiken
Geen comments gevonden!
Gelieve in te loggen om commentaar te kunnen posten.

 Herinner mij?
 




Omdat we zeer bekommerd zijn om het wel en wee van onze gebruikers kan je ons mails sturen die wij zullen beantwoorden. Deze mails komen dan in de mailbox te staan met daarbij onze antwoorden.


Website ©2008 GameCon Gaming Community.
Alle inhoud, speltitels, handelsnamen en/of handelsimago's, handelsmerken, illustraties en aanverwante beelden zijn de handelmerken en/of het auteursrechtelijk materiaal van hun respectievelijke eigenaars. Alle rechten zijn voorbehouden.
Deze site is ook opgenomen op InsertCoins